日本法を前提とした一般的な解説
AI著作権とは?
AI生成画像・動画の商用利用と著作物性
AI生成物の著作権は、人の創作的意図と創作的寄与が表現にどう反映されたかを、制作過程ごとに判断します。商用利用できるか、第三者の著作権・肖像・商標を侵害しないかは、著作物性とは別に確認が必要です。
AI著作権では、①完成物に著作物性が認められるか、②他人の権利を侵害しないか、③AIサービスの利用規約上、商用利用できるかを分けて考えます。このページでは、画像・動画・商品画像の制作例と公開前の確認ポイントを整理します。
AI著作権や商用利用が気になる商品画像には、商品を実写で撮影し、背景・シーンを制作して人が仕上げる方法もあります。
最終更新:2026年9月15日|編集:バーチャルフォト運営チーム。日本法を前提とした一般的な解説です。
※ 個別の著作権侵害や権利帰属を断定するものではありません。公開・広告出稿・販売前には、素材の利用規約、契約、必要に応じて専門家への確認を行ってください。
ひと目でわかる
AI画像の著作権判断
○・△・×は、商用利用できるかどうかではなく、この制作方法で著作権を主張する根拠となる人の創作性を説明するための目安です。見た目だけではなく、人がどのように制作へ関わったかで考えます。
重要:表内の○・△・×は、人の創作的寄与(著作物性)を説明しやすいかの目安です。商用利用の可否、第三者の著作権・肖像・商標の侵害、権利の帰属を保証する表示ではありません。
| 制作例 | 制作パターン | 目安 | まず確認すること |
|---|---|---|---|
| 撮影 | 人が撮影・デザイン | ○ | 制作体制・契約 |
| 実写+AI | 実写商品+AI背景・AIモデル+人の合成 | ○ | 制作工程・利用規約・契約 |
| AI+字 | AI画像+創作的なデザイン | △ | 全体とAI部分を区別 |
| 生成 | 簡単な指示でAI生成のみ | × | 具体的な表現への関与 |
| 色替え | 色を変えただけ | × | 新たな表現を加えたか |
| 複製 | 切り抜き・複製・整列だけ | × | 独自の構成を加えたか |
※ 以下の写真風ビジュアルは、実在する人物・商品・撮影実績ではなく、制作工程を説明するための生成イメージです。
○主張しやすい
人が撮影・制作した
オリジナル画像
結論:人の創作性が表れた写真・デザインは、著作権を主張しやすい。
構図やライティング、デザイン構成に創作的な工夫が表れる場合があります。
※ 誰が権利を持つかは、制作体制や契約も確認します。
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△権利の範囲に注意
AI画像に文字や
デザインを追加
結論:全体の創作的な構成は保護の可能性。ただし、AI部分は別です。
人が加えた表現と、AI生成部分を分けて工程を考えます。
※ 文字を載せただけで、必ず創作性が認められるわけではありません。
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×主張しにくい
AI生成画像を
そのまま使用
条件:簡単な指示だけで生成した例
結論:生成しただけでは、著作権を主張しにくい。
※ 具体的な表現への人の関与がある場合は、判断が異なります。
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×主張しにくい
服や商品の色を
変えただけ
結論:色の変更だけでは、新たな創作性を主張しにくい。
指定した色への機械的な置き換えは、表現を新たに加えたとは限りません。
※ 加工前の画像にある権利が消える、という意味ではありません。
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×主張しにくい
切り抜いて複製・
整列しただけ
結論:単純な切り抜きや整列だけでは、新たな創作性を主張しにくい。
同じ素材を機械的に複製・整列する操作だけでは、独自の構成とは限りません。
※ 独自の選択・配列や構成を加えた作品は別に判断します。
詳しい解説を見るA PRACTICAL ANSWER TO AI COPYRIGHT CONCERNS
AI著作権・商品画像で困ったら、
実写×シチュエーション撮影という選択
商品そのものは必ず実写で撮影し、背景・シーン・モデル表現を用途に合わせて制作。人が合成・レタッチまで行うことで、商品写真・AI生成部分・人による仕上げを工程ごとに確認しやすくします。
実写ボトルを撮影し
AI背景・AIモデルと合成した場合
ボトルなどの商品を実際に撮影し、人が構図や表現を設計したうえでAIを制作ツールとして使用し、さらに人が合成・レタッチまで行う制作方法です。
当社では、単にAIで画像を生成して使用するのではなく、商品撮影、AIへの具体的な制作指示、生成結果を踏まえた修正、合成・レタッチまで人が制作工程に関与します。
Q. 実写商品とAI背景を合成した画像に著作権は発生しますか?
A. 人が撮影・具体的な制作指示・合成・レタッチなどを通じて創作的に関与した範囲で、著作物性が認められる可能性があります。商用利用の前には、AIサービスの利用規約と第三者の著作権・肖像・商標も確認します。
1. 商品ボトルの実写写真
○(創作的寄与を説明しやすい):人が撮影工程をコントロール
商品の向き、構図、アングル、ライティング、レンズ、光沢や質感の見せ方などをカメラマンが考えて撮影します。
人の創作的な選択が表れた写真については、写真部分の著作物性が認められる可能性があります。
AI背景やAIモデルと合成した場合でも、元となる商品写真の権利がなくなるわけではありません。
2. AI背景・AIモデル
○(具体的な関与を前提):人が指示・修正・加筆を繰り返し表現を設計
背景やモデルについても、AIに任せて自動生成するだけではありません。
構図、モデルのポーズ、向き、視線、衣装、画角、光源、背景の配置、色調などを人が具体的に設計し、生成結果を確認しながら修正指示や部分生成を繰り返します。
さらに必要に応じて、人が形状・陰影・背景・モデル表現などを加筆・修正します。
このように、人が創作意図を持ち、具体的な表現の形成に創作的に関与しながらAIを制作ツールとして利用した場合、AIを利用した作品についても著作物性が認められる可能性があります。
3. 人が行う合成・レタッチ
○(創作的寄与を説明しやすい):人が光・影・構図を判断し最終調整
実写商品、AI背景、AIモデルなどの素材をそのまま配置するのではなく、デザイナーが最終的なビジュアルを制作します。
商品の位置・大きさ・遠近感、モデルとの位置関係、光の向き、影、反射、色調、背景ぼけ、トリミング、レイアウトなどを人が判断しながら調整します。
こうした創作的な選択や加筆・修正が表れた部分については、著作物性が認められる可能性があります。
結論:実写の商品写真、AIを制作ツールとして人が表現を設計した背景・モデル、最終合成で人が加えた表現は、それぞれの制作工程を分けて確認します。人による企画・撮影・具体的な制作指示・生成結果を踏まえた修正・合成・レタッチといった創作的な寄与が表れた範囲で、完成画像の著作物性が認められる可能性があります。ただし、AIを使用した作品の著作物性は個々の制作工程や人の創作的寄与の程度などによって個別に判断されます。
- ボトル写真の元データ、撮影条件、撮影者・契約を残す。
- AIサービス、利用規約を確認した日、入力素材、主な指示、背景・モデルの出力候補を残す。
- 合成レイヤー、影・反射・色調など、人が行った具体的なレタッチ内容を残す。
- 人物の肖像、ボトルのデザイン・商品ロゴ、既存作品との類似を公開前に確認する。
実写の商品写真を起点に、背景・モデル表現と合成する制作例はAI商品撮影サービスをご覧ください。著作物性は個別具体的な事情により判断されます。
A PRACTICAL WAY TO PROCEED
権利面が気になる商品画像を、
実写から設計する
商品本体をAIだけで作らず、実写の商品写真を制作の起点にします。背景・モデル表現・最終仕上げを分け、制作工程を確認しながらEC・広告・印刷物へ展開できます。
AI著作権で最初に分ける
3つの論点
「AI著作権」という言葉には、別々の質問が混ざっています。公開前は次の3軸を分けて確認してください。ひとつが問題ないからといって、ほかも自動的に解決するわけではありません。
1. 自分の著作物になるか
(著作物性)
人がどの表現を選び、どのように具体的な指示、選択、修正、加筆、合成を行ったかを確認します。AIを使ったことだけで結論は決まらず、創作的意図・創作的寄与が表れた範囲を個別に考えます。
2. 他人の権利を侵害しないか
(侵害リスク)
既存作品・キャラクター・作家の表現、人物の肖像、商品ロゴ・商標、元素材との関係を確認します。サービス規約で利用できる場合でも、第三者の権利侵害がないとは限りません。
3. 商用利用できるか
(規約・契約)
AIサービスのプラン、地域、入力データ、出力の再配布条件、取引先との契約を確認します。商用利用の許諾と、完成物の著作権が誰に帰属するかは別の問題です。
制作記録が役立つ場面:プロンプトの長さや生成回数だけで結論は決まりません。元データ、採用案、編集レイヤー、人が行った具体的な指示・修正を案件単位で残すと、制作経緯を説明しやすくなります。
基本の5つの制作例をもう少し詳しく見る
○ パターン1:自分で撮影した商品写真
撮影の意図と実制作を自分で持つ
商品を置く位置、レンズ、光、背景、シャッターのタイミングを人が選び、撮影した例です。制作の起点が明確なので、社内で工程を説明しやすいパターンです。
- 商品そのもの、ロゴ、人物、建物などの利用条件は別途確認する。
- クライアント案件では、納品物の利用範囲と権利の扱いを契約で確認する。
- 利用許諾を得た写真を使うことと、その写真の著作権を取得することは別です。
見るポイント:外部素材を使う場合は、素材自体の権利と、自分が加えた創作的な表現を分けて考えます。
△ パターン2:AI画像に文字やデザインを追加
「全体の構成」と「AI生成部分」を分ける
パターン3と同じ架空の人物・商品を含むAI画像に、人がキャッチコピー、図形、アイコン、余白、配置を選んで商品ページ画像として構成する例です。全体の創作的な構成と、AI生成部分を分けて考えます。
- どの文字・図形・レイアウトを、どの意図で選んだかを記録する。
- 文字を載せただけ、テンプレートへ機械的に当てはめただけで、必ず創作性が認められるわけではありません。
- 出力、編集レイヤー、使用した素材を案件単位で残す。
× パターン3:簡単な指示だけでAIが生成した画像
短い指示と出力だけでは、確認事項が残る
「人物と商品、無地、広告風」のような簡単な指示だけで生成し、そのまま使う例です。AI生成画像すべてを×としているわけではありませんが、人の創作的な指示や修正が表現へどう反映されたかを個別に考えます。
見るポイント:プロンプトの長さや生成回数だけで結論が決まるわけではありません。特定の作家、作品、ブランド、キャラクターを狙う表現を避け、出力に固有のロゴや意匠がないか確認します。
× パターン4:服や商品の色を変えただけ
同じ画像の色だけを機械的に置き換える
パターン3の同じ人物・ポーズ・商品・背景・トリミングのまま、白い服を青い服に変える例です。PhotoshopかAIかという操作名ではなく、何を表現として加えたかが重要になります。
- 指定色への機械的な置き換えだけでは、新たな創作性を主張しにくい目安です。
- 独自の描画や、創作的な配色・構成まで加えた場合は、この単純な色変更とは分けて考えます。
- 加工前の画像にある権利が消える、という意味ではありません。
× パターン5:切り抜いて複製・整列しただけ
同じ素材を機械的に複製して並べる
パターン3の人物と商品を切り抜き、同じ切り抜きを3つコピーし、同じ大きさで横一列に整列した例です。この例は、独自の構成を加えずに機械的な操作だけを行った場合を示しています。
見るポイント:単純な切り抜きや等間隔の整列だけでは、新たな創作性を主張しにくい目安です。切り抜きや配置変更を含む制作すべてを否定するものではなく、独自の選択・配列や構成を加えた作品は別に判断します。
※ 上記は制作方法の違いを分かりやすく整理した一般的な目安です。実際の判断は、生成時の具体的な指示、人による加工や構成、使用素材など、個別の制作過程によって異なります。商用利用の可否と、著作権を主張できるかどうかは別の問題です。
※ ×は「利用禁止」や「無断転載してよい」という意味ではありません。特に色変更・複製の例は、その操作だけで新たに加わる創作性についての目安です。
商用利用・侵害リスク・自分の著作権は別々に確認する
「AI画像は商用利用できる」という説明には、別々の確認事項が含まれます。次の3つを分けて確認してください。
サービス規約上の商用利用
生成物を広告・EC・印刷物などに利用できるか。プラン、地域、入力データ、再配布の条件も確認します。
第三者の権利を侵害しないか
規約上の利用許可とは別に、既存作品との類似・依拠、人物、ロゴ、商標、元素材を確認します。
完成画像に著作権があるか
人がどのように具体的な表現を選択・修正したかは、著作物性を考える一要素です。
権利の帰属も別に確認します:素材の利用許諾と著作権の譲渡は同じではありません。制作を外注したり報酬を支払ったりしただけで、必ず発注者へ著作権が移るわけではありません。契約と制作体制を確認してください。
AI生成動画の著作権と
商用利用で確認すること
AI生成動画も、画像と同じく、著作物性・第三者の権利・サービス規約を分けて確認します。動画では、映像だけでなく、連続する演出、人物・音声、音楽・効果音、元動画・静止画の利用条件が重なることがあります。
映像と編集の寄与
画角、カットの選択、時間構成、テロップ、色調、演出、合成、修正などを人がどのように選んだかを工程として確認します。自動生成だけでなく、人が表現形成に関与した範囲を分けて考えます。
人物・音声・音楽の権利
実在人物を想起させる映像・声、他人の動画、音楽、効果音、ロゴ・商標を含む場合は、映像とは別に利用条件と第三者の権利を確認します。
商用利用と公開先の条件
利用したAIサービスの商用利用・再配布条件に加え、広告媒体、SNS、ECモール、取引先のガイドラインも確認します。公開前に出力内容の類似・表示・素材の権利を見直します。
公開前の基本:生成に使った素材、主な指示、採用した動画、編集データ、音源・人物・ロゴの確認結果を残します。個別の著作物性や侵害の有無は、具体的な制作過程と利用態様により判断されます。
公開前に残しておきたい制作記録
素材の記録
元写真の撮影者、購入先、ライセンス、使用許諾、人物・商品・ロゴの確認結果。
AI工程の記録
利用サービスとプラン、規約を確認した日、入力した素材、主な指示、出力候補。
人の仕上げの記録
採用した案、編集レイヤー、レタッチ・合成・文字組み・色調整など人が行った具体的な編集内容。
NEXT STEP
自社商品の条件に合わせて、
実写×シーン制作を検討する
既存の商品写真をお持ちの場合も、新たに実写撮影する場合もご相談いただけます。商品を本物の写真で保持しながら、販売シーンに合う背景・空間・季節感を制作します。
自社商品の制作方法を見るよくある質問
AIで生成した画像は、すべて著作権を主張できないのですか?
いいえ。AI画像すべてを一律に×としているわけではありません。人の具体的な指示や修正が表現へどう反映されたかなど、制作過程を踏まえて個別に考えます。
AI画像に文字を入れれば、著作権が発生しますか?
文字を入れただけ、テンプレートへ機械的に当てはめただけで、必ず著作権が発生するわけではありません。
Photoshopで色を変えた画像は、自分の著作物になりますか?
Photoshopを使ったかどうかだけでは決まりません。指定した色への単純な置き換えでは、新たな創作性を主張しにくいことがあります。
AI画像を切り抜いて並べれば、著作権を主張できますか?
同じ素材を切り抜いて等間隔に複製・整列しただけでは、新たな創作性を主張しにくいことがあります。
画像全体ではなく、AI部分だけを転載されたらどうなりますか?
画像全体と、その中のAI生成部分は、同じように扱えるとは限りません。人の創作的寄与がどの表現にあるか、制作工程に沿って確認します。
商用利用可能な素材を使えば、自社が著作権を持てますか?
商用利用の許諾と、著作権を取得・譲り受けることは別です。素材の利用条件、制作体制、契約、自社が加えた表現を分けて確認してください。
AIサービスの規約に「権利は利用者に帰属」とあれば十分ですか?
利用規約は重要ですが、それだけで第三者の権利侵害がないことや、完成画像の著作物性が決まるわけではありません。
制作工程の記録には何を残しておくとよいですか?
生成指示、元データ、編集レイヤー、素材の許諾、契約、採用した案、人が行った修正などを案件単位で残します。記録があれば必ず著作権が認められるわけではありませんが、制作経緯の説明に役立ちます。
AI背景でも、商品を実写で撮影すれば何が違いますか?
商品の形状・色味・ロゴ・パッケージを実物の撮影データで確認でき、AIで制作する背景・モデル表現とは分けて工程を管理できます。完成画像の権利関係を保証するものではありませんが、商品写真・AI部分・人の仕上げを整理しやすくなります。実写×シチュエーション商品撮影の制作方法を見る
AI著作権で最初に確認すべきことは何ですか?
①完成物に人の創作的寄与が表れているか、②既存作品・人物・ロゴなど第三者の権利を侵害しないか、③AIサービスと取引先の規約・契約上、予定する商用利用ができるかを分けて確認します。
AI生成動画にも著作権は発生しますか?
AI生成動画も、画像と同様に、人の創作的意図や創作的寄与がどの表現に反映されたかを個別に考えます。カット、時間構成、合成、テロップ、音声・音楽などは別々の確認事項になり得ます。
プロンプトを長く書けば、AI生成物に著作権が発生しますか?
プロンプトの長さだけでは決まりません。人がどの表現を具体的に選び、生成結果をどのように選別・修正・加筆・合成したかなど、制作過程を総合して確認します。
AI生成物に著作権が認められなければ、自由に商用利用できますか?
いいえ。著作物性と商用利用の可否は別です。AIサービスの規約、入力素材、第三者の著作権・肖像・商標、広告媒体や取引先のルールを確認してください。
参考にした公的資料
本ページは、日本法を前提とした一般的な情報整理です。個別の権利関係や侵害の有無を保証するものではありません。5つの生成イメージは考え方を説明するために作成した例であり、公的機関が個別の画像へ法的な判定を下した事例ではありません。
AI著作権・商品画像で困ったら、
実写×シチュエーション撮影を
商品をAIだけで生成せず、本物の商品を実写で撮影。背景・シーン・モデル表現を制作し、人が合成・レタッチまで仕上げます。
商品の正確性を保ちながら、制作工程を整理してEC・広告・印刷物へ展開したい場合は、バーチャルインの実写×シチュエーション撮影をご覧ください。
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